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465

Grupo de aplicaciones de inteligencia artificial

UCM
Facultad de Informática
Universidad Complutense de Madrid


 


Nuestra experiencia investigando en nuevas aplicaciones de la tecnología de los videojuegos puede
resultar relevante en el área de Patrimonio cultural, histórico y artístico. A través de los juegos es posible
hacer llegar al público en general, y sobre todo a los más jóvenes, el conocimiento y el respeto por la
herencia cultural.
Así lo cree al menos al Comisión Europea que en su programa de trabajo para proyectos de investigación
en el período 2011-2012 dentro del área de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones incluye
el objetivo de desarrollar tecnologías que faciliten el acceso a los recursos culturales y donde se
mencionan explícitamente los videojuegos. Este objetivo está previsto para la novena llamada del FP7,
que se abrirá en enero de 2012.
La aplicación de la tecnología de los videojuegos a facilitar el acceso a los recursos culturales es una línea
que se está iniciando ahora en el grupo, a través de una colaboración con la Fundación de Casas
Históricas y Singulares de España. Consideramos que en el marco del CEI Moncloa podemos encontrar
otros socios con los que avanzar en esta línea.



  • Cultural Heritage priority lines
  • Heritage and Museums
  • Architecture, Archaeology-Palaeontology Heritage

 


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Group imagen
Head:
Pedro Antonio González Calero

UCM reference: 921330

Keywords:


  • General information





Ministry of Education, Culture & Sports CEI Campus of International Excellence Ministry of Economy & Competitiveness
Funded project by the Ministry of Education, Culture & Sports, and the Ministry of Economy & Competitiveness within the framework of the Campus of International Excellence
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